Рачунарска графика

Основни појмови. Хардверска и софтверска архитектура векторских и растерских графичких рачунарских система. Теорија боја. Генеративна графика (2D и 3D - примитиве, приказ и пројекције; бојење, илуминација и сенчење; трансформација; исецање; 3D моделовање; композиција и манипулација генеративном сликом, стандардни формати). Основе улазно/излазних уређаја и нових технологија: E-copy уређаји: (CTR, плазма, LCD и OLED) и H-copy уређаји.

Рачунарски факултет Рачунарски факултет 011-33-48-079