Студент Александар Живковић је у среду, 8. октобра 2025. године одбранио свој мастер рад на тему Развој система заснованог на препознавању гестова руку за интеракцију са видео играма пред ментором др Немањом Илићем и члановима комисије др Јеленом Васиљевић и др Гораном Ракочевићем.
У уводу свог рада Александар је истакао:
Савремени развој технологије све више утиче на унапређење интерфејса човек–рачунар, омогућавајући реалистичније облике интеракције између корисника и дигиталног простора. Још почетком двехиљадитих, појавили су се комерцијални уређаји способни за праћење покрета корисника у реалном времену. Један од таквих примера био је Wii Remote, контролер компаније Nintendo који је захваљујући својим сензорима стекао примену у великом броју различитих система, укључујући управљањем виртуелним окружењима, примену у медицини у оквиру рехабилитације и различитим индустријским процесима.
…
Током тестирања испитаници су позитивно оценили гестовни начин управљања, нарочито у контексту режима светлосног пиштоља, док је код општих ФПС игара уочен мањак прецизности у поређењу са класичним методама контроле. Додатно, више испитаника изразило је жељу за гестовима који би боље дочарали доживљај руковања оружјем, попут дворучних покрета разматраних у секцији 4.1.3. Међутим, техничка ограничења при детекцији таквих гестова, нарочито у ситуацијама када шаке нису јасно видљиве, довела су до тога да се прототип базира искључиво на једноставним једноручним командама. Иако гестовна контрола не може у потпуности заменити класичне методе управљања у свим жанровима, показала се као природан и уверљив облик контроле у симулацији светлосног пиштоља.
Даљи развој система требало би усмерити управо ка том режиму, кроз побољшање детекције гестова, у виду комбиноване анализе карактеристичних тачака и визуелног садржаја слике приликом интерпретације геста, коришћење боље опреме и дефинисање покрета који делују природније корисницима. – закључио је Александар.