Студент Теодор Јаковљевић одбранио је дипломски рад на тему „Reinforcement Learning и примена AI агента у видео играма“

Студент Рачунарског факултета Теодор Јаковљевић је у среду, 6. августа 2025. године одбранио дипломски рад на тему Reinforcement Learning и примена AI агента у видео играма пред комисијом коју су чинили ментор др Јелена Васиљевић и члан др Милош Јовановић.

У апстракту свог рада Теодор је истакао:

Учење поткрепљивањем (Reinforcement learning) представља област машинског учења у којој агент учи да доноси одлуке кроз интеракцију са окружењем, с циљем максимизације кумулативне награде. Ова метода је посебно погодна за сложене проблеме где експлицитно програмирање понашања није практично, што је чест случај у развоју вештачких агената у видео играма.
У овом раду се примењују и анализирају различити алгоритми учења поткрепљивањем на примерима конкретних видео игара – Deep Q Network (DQN) се користи за обучавање агента у платформерском окружењу Super Mario Bros, док се Proximal Policy Optimization (PPO) примењује на пуцњаву из првог лица Doom. Сваки алгоритам је одабран у складу са структуром задатка и природом акционог простора саме игре. Кроз визуелизацију понашања
агената и анализу метрика перформанси, рад приказује способност сваког алгоритма да научи ефикасну стратегију учења у свом домену, са посебним освртом на адаптивност, стабилност и брзину конвергенције током тренирања.

На крају, иако су постигнути резултати охрабрујући, развој општих RL агената који функционишу у непознатим, динамичним и реалистичним окружењима остаје изазов и активно истраживачко поље. – закључио је Теодор.

sbobet88 slot agb99 situs slot slot777 toto AMANAHTOTO slot SLOT GACOR AMANAHTOTO toto slot88 ASIA200 ASIA200 ASIA200 bayijudy.com situs resmi bayitoto slot gacor popotogel login situs slot eropa99 hoki99 roma77 babe138 roma77 roma77 hoki99 abadicash