23. avgust 1993.
Nintendo pristaje da koristi tehnologiju Silicon Graphics Inc. u plejeru za video igre koji je razvijao. To se dogodilo dok je SGI ulazio u borbu da se održi njihovo poslovanje u dizajniranju mašina i softvera za računarske poslove sa intenzivnim korišćenjem grafike. Partnerstva kao ovo sa Nintendo nisu sprečila da SGI pada u borbi sa sve manjim prihodima i promenama rukovodstva.