3D Анимација

Циљ и исход предмета

Циљеви учења предмета су: 1) да студенти сазнају начела 3D анимације; 2) да се мотивишу за усавршавање
у анимацији; 3) да се оспособе за критичко расуђивање о анимацији у контексту ауторског филма и
утилитарне графике (оглашавања).
Студенти размумеју илузију покрета, односно својства (механику и динамику) кретања. Науче одабране
поступке и алате анимирања у виртуелном тродимензионалном простору. Упућују се у историју 3D
анимације. Оспособљавају се за упоредну анализу савремених тенденција. Оспособљавају се за креативан
(тимски и интердисциплинаран) рад у домену аудиовизуелне уметности.

Теоријска настава

Основни појмови и термини 3D анимације; Анимација као специфичан производ у домену аудиовизуелне
уметности. Лопта и клатно; Деформација и антиципација; Лет птице; Циклус двоножног хода 1; Циклус
двоножног хода 2; Циклус двоножног хода 3; Двоножни трк; Циклус четвороножног хода; Остали циклуси
кретања код животиња; Циклуси у природи, Ефекти; Вокализација; Монтажа. Естетика анимираног филма;
Анализа и поређење референци из историје анимације и савремене анимације.

Практична настава

Примена тема представљених предавањем кроз пројектне задатке. Рад са совтверским алатом Autodesk Maya
(animation, visual effects, rendering). Акценат је на критикама и коректурама ауторских пројеката.

5730-xa-3d-xa-animacija

sbobet88 slot agb99 situs slot slot777 toto AMANAHTOTO slot SLOT GACOR AMANAHTOTO toto slot88 ASIA200 ASIA200 ASIA200 bayijudy.com situs resmi bayitoto slot gacor popotogel login situs slot eropa99 hoki99 roma77 babe138 roma77 roma77 hoki99 abadicash