Циљ и исход предмета Основе машинског учења и вештачке интелигенције као кључних области за развој паметних, адаптивних и аутономних инжењерских система са разним применама. Проучава се дизајн, обука и имплементација алгоритама машинског учења, са посебним … Опширније
Циљ и исход предмета Основе савременог пројектовања и верификације дигиталних система као кључних области за развој поузданих и комплексних хардверских архитектура са разним применама. Проучава се комплетан ток дизајна, формална и симулациона верификација, као и … Опширније
Циљ и исход предмета Основе напредних архитектура рачунарских система и наменских (ембедед) система као кључних области за развој и оптимизацију савремених рачунарских платформи са разним применама. Проучава се дизајн и имплементација процесорских архитектура, хијерархије меморијских … Опширније
Циљ и исход предмета Основе напредне дигиталне електронике као кључне области за пројектовање, синтезу и интеграцију сложених дигиталних кола и система високих перформанси са разним применама. Проучава се дизајн и имплементација брзих дигиталних структура, аритметичких … Опширније
Циљ и исход предмета Основе савремених рачунарских система и мрежних архитектура као кључних области за пројектовање, анализу и оптимизацију сложених дистрибуираних окружења са разним применама. Проучава се дизајн, перформансе и имплементација напредних рачунарских архитектура, протокола, … Опширније
Садржај предмета Теоријска настава Увод у рачунарство у облаку и безбедносне изазови: модели услуга (IaaS, PaaS, SaaS) и модели испоруке (јавни, приватни, хибридни), NIST дефиниција облака. Модел дељене одговорности (shared responsibility). Управљање идентитетима и приступом … Опширније
Циљ и исход предмета Усвајање теоретског знања и практичних вештина потребних за креирање мултиплатформских апликација коришћењем Flutter framework-а и Dart програмског језика. Студент разуме архитектуру Flutter-а и способан је да самостално развија апликације које из … Опширније
Циљ и исход предмета Циљ предмета је упознавање студената са савременим приступима у развоју система вештачке интелигенције, са акцентом на велике језичке моделе, агентске архитектуре и технике ефикасног прилагођавања модела. Студенти ће стећи увид у … Опширније
Циљ и исход предмета Циљ предмета је да студенти стекну знања о принципима и методама пројектовања интерактивних медија са фокусом на пројектовање корисничких интерфејса и интеракције човека и рачунара у контексту различитих дигиталних уређаја и … Опширније
Циљ предмета Циљ предмета је упознавање студената са принципима, моделима и техникама пројектовања и анализе архитектуре софтверских система, као и са процесом доношења архитектонских одлука у развоју сложених софтверских решења. Предмет омогућава студентима да стекну знања … Опширније
У вези са уписом кандидата који су положили пријемни испит на сродним факултетима прошле и ове године, додатне информације можете добити у секретаријату Факултета.
ШКОЛСКА 2026/2027.
УПИС кандидата на основне академске студије, који су положили пријемни испит из математике на другим факултетима, биће до 6. јула 2026. године.