Дизајн мултимедија

Циљ и исход предмета

Унапредити знања стечена на основним академским студијама из домена 3D моделовања, анимације и интерактивне графике. Подстаћи студенте на истраживања у оквиру комерцијалних уметничких пројеката. Представити студентима могућности и начине употребе савремених софтверских пакета за 3D моделовање, анимацију и композитинг. Студенти умеју да самостално осмисле и реализују специфичне тродимензионалне моделе. Умеју да реализоване моделе поставе у одговарајуће виртуелне или стварне (тј. снимљене) амбијенте и да им дефинишу карактеристике кретања. У стању су да раде на уметничким и комерцијалним пројектима у домену рачунарских игара (где анимиране елементе користе као интерактивне варијабле).

Теоријска настава

Развој концепта 3D модела и окружења; Технике 3D моделовања у софтверима ZBrush и Autodesk Maya; Hard-surface моделовање и органско моделовање; Текстуре; Риговање и анимација; Симулација физичких својстава; Осветљавање и rendering; Модели у окружењима (композитинг у видео играма и филму). Анимација у контексту специфичних филмских ефеката; Анимација у контексту мултимедија.

Практична настава

Примена тема представљених предавањем кроз пројектне задатке (студенти осмишљавају и реализују низ вежби у домену 3D анимације, композитинга и интерктивне графике). Рад са софтверским алатима ZBrush и Autodesk Maya.

5743-dizajn-multimedija-2

sbobet88 slot agb99 situs slot slot777 toto AMANAHTOTO slot SLOT GACOR AMANAHTOTO toto slot88 ASIA200 ASIA200 ASIA200 bayijudy.com situs resmi bayitoto slot gacor popotogel login situs slot eropa99 hoki99 roma77 babe138 roma77 roma77 hoki99 abadicash