Моделовање

Циљ и исход предмета

Циљ учења предмета је да се студенти упознају са различитим алатима и поступцима 3Д моделовања, развијања UV мреже, текстурисања, материјализације, виртуелне расвете и рендеринга.

Студенти се упознају се са феноменом скулптуре и са методама скулпторског мишљења простора. Студенти се уводе у обликовање просторних инсталација и поставку скулпторских форми. Оспособљавају се за усавршавање у домену софтверског 3Д моделовања. Студенти упознају целокупан поступак израде окружења и актера за потребе анимације применом 3Д технологије.

Теоријска настава

Теоретска настава подразумева упознавање са различитим концептима и поступцима 3Д моделовања, разумевање одговарајуће топологије 3Д геометрије, поступцима текстурисања и материјализације, поступцима примене 3Д расвете и рендеринга.

Практична настава

Практична настава подразумева примену алата и поступака потребних за успешно генерисање, текстурисање, осветљавање и рендеринг 3Д геометрије. Практична настава се изводи у програмима Autodesk Маyа и Adobe Substance 3D Painter.

5704-modelovanje

sbobet88 slot agb99 situs slot slot777 toto AMANAHTOTO slot SLOT GACOR AMANAHTOTO toto slot88 ASIA200 ASIA200 ASIA200 bayijudy.com situs resmi bayitoto slot gacor popotogel login situs slot eropa99 hoki99 roma77 babe138 roma77 roma77 hoki99 abadicash