Studentkinja Nevena Drešević odbranila je svoj diplomski rad na temu „Primena evolucionog računarstva u generisanju lavirinta“

Studentkinja Računarskog fakulteta Nevena Drešević je 29. jula 2020. godine odbranila diplomski rad na temu Primena evolucionog računarstva u generisanju lavirinta pred komisijom koju su činili: mentor dr Jelena Vasiljević i član dr Dušan Vujošević.

„Porast u svakodnevnom broju igara koje koriste strukture kao što su lavirintovi uvodi potrebu generisanja sadržaja koji je inovativan, interesantan i u pravoj meri kompleksan. Proceduralni algoritmi koji se danas koriste stvaraju struktuiran sadržaj koji nema mnogo nepravilnosti i prostora za dalji razvoj. Sama tematika problema traži osobine algoritma koji može da se prilagođava datim kriterijumima i unosi raznovrsnost. Cilj ovog rada je predstavljanje drugačijeg pristupa u generisanju lavirinta, koji se bazira na metodologiji genetskih algoritama i evolucionih strategija. Predložen algoritam za generisanje lavirinta implementiran je u progamskom jeziku Python, a njegova struktura i komponente prikazane su u radu“ – navedeno je u apstraktu.

„Kako broj video igara i mozgalica koje korste koordinatne mreže kao što su lavirintovi raste, potrebno je konstantno stvarati igre koje su dovoljno interesantne i izazovne da održavaju pažnju igrača. Algoritmi koji se danas koriste za generisanje lavirintova su proceduralni algoritmi koji kreiraju pravilne oblike koji nisu pogodni za dizajn soba za igrice i pravljenje zabavnih igara u kojima postoje prepreke i druge vrste ograničenja. Takvim i sličnim algoritmima je još uvek nemoguće kreiranje soba odnosno praznih prostora iz prolaza koji bi se koristili za uvođenje promena u lavirintu i projektovanje terena za video igre. Automatizovano generisanje lavirinta je problem koji ima mnogo različitih parametara koje treba da zadovolji. Zato je u ovom radu predložen potpuno drugačiji pristup u rešavanju ovog problema i analizirana njegova uspešnost“ – zaključila je Nevena.

Tematika problema koji se rešava u radu je takva da ne sadrži previše prostora za dalje optimizacije vezane za samo generisanje lavirinta. Međutim rad pruža mogućnost za proširenje i adaptiranje predloženog algoritma u kreiranju terena i mapa u video igrama. Budući rad istraživaće poboljšanje fitnes funkcije ovde korišćene za stvaranje boljih struktura terena. Neophodno je definisati konkretne osobine terena koje je potrebno kreirati i njima prilagoditi dizajn, zato dalji rad podrazumeva i pronalazak konkretne osobine terena koje je potrebno kreiratii njima prilagoditi dizajn, zato dalji rad podrazumeva i pronalazak konkretne igre za koju se EA može specijalizovati.

Fotografije sa odbrane nalaze se u galeriji.

5894-studentkinja-nevena-dresevic-odbranila-je-svoj-diplomski-rad-na-temu-primena-evolucionog-racunarstva-u-generisanju-lavirinta

sbobet88 slot agb99 situs slot slot777 AMANAHTOTO toto AMANAHTOTO AMANAHTOTO slot SLOT GACOR AMANAHTOTO toto slot88 ASIA200 ASIA200 ASIA200 bayijudy.com situs resmi bayitoto slot gacor popotogel login situs slot eropa99 hoki99 roma77 babe138 roma77 roma77 hoki99 abadicash