Student Računarskog fakulteta Marko Maksimović je u utorak, 30. decembra 2025. godine odbranio diplomski rad na temu Razvoj online platforme za real-time multiplayer igru pred komisijom koju su činili mentor dr Nemanja Radosavljević i član dr Snežana Popović.
Gejming svet, koji sada već ima priličan broj decenija iza sebe, kroz svoj život imao je velike promene. Od single player 2D igrica do ogromnih 3D svetova sa stotinama hiljada igrača, taj svet je evoluirao uz pomoć tehnologija koje danas većina ljudi redovno koristi, ali bez preteranog znanja kako one funkcionišu.
Jedna od prvih igara koja je omogućila primanje komandi od više igrača bila je OXO (iks-oks). Iako veoma prosta, može nam pomoći da vidimo odakle je sve krenulo, a to je sa ovom igrom koja je izašla 1952. godine.
…
Opisan rad služi da predstavi relevantne tehnologije, pokaže njihovu primenu, opiše proces stvaranja nekog projekta i na taj način približi razne pojmove o kojima je pisano kako bi bili potencijalno iskorišćeni u nekom budućem projektu.
Naravno da sve što je pisano pokriva samo delić mogućnosti prethodno navedenih i pratećih tehnologija. Ipak, iako je nemoguće objasniti bilo koju od gore navedenih tehnologija kompletno u jednom radu, informacije pružene ovde su dovoljne za upoznavanje sa njima i njihovu osnovnu primenu, pogotovo u projektima koji koriste isti stack kao i projekat u radu, ali i za njemu slične koji mogu da iskoriste ove tehnologije kako bi kreirali slične funkcionalnosti. – zaključio je Marko.