Студент Душан Николић одбранио је дипломски рад на тему „Процедурално генерисање музике у Unity развојном окружењу“

Студент Рачунарског факултета Душан Николић је у понедељак, 14. септембра 2026. године одбранио дипломски рад на тему Процедурално генерисање музике у Unity развојном окружењу пред комисијом коју су чинили ментор др Драган Урошевић и члан др Марко Младеновић.

У апстракту свог рада Душан је истакао:

Музика представља важан елемент атмосфере у видео-играма. У већини случајева, музика се углавном користи као унапред снимљен аудио-запис. Такав приступ је једноставан, али самим тим и ограничен по питању адаптивности у реалном времену. Процедурално генерисање омогућава да се песма генерише у току извршавања програма. На тај начин она постаје прилагодљива променама у игри: на пример, промена музичког жанра може пратити промену просторије у којој се играч налази. Оваква флексибилност долази по цену веће имплементационе сложености, а заузврат омогућава знатно богатије и персонализованије искуство без потребе за линеарним растом броја унапред снимљених нумера.

…

Допринос рада огледа се у приказу једног модуларног приступа процедуралном генерисању музике у реалном времену. Имплементирани систем показује како адаптивна музика у играма може бити заснована на генерисању појединачних MIDI догађаја и тим приступом дати велику контролу над музичким током.

Систем омогућава промену темпа, расположења, инструменталног састава, као и жанра током извршавања програма и представља јаку основу за даљи развој интерактивних музичких система у видео-играма. – закључио је Душан.