Student Računarskog fakulteta Nikola Nikitović je u utorak, 22. marta 2026. godine odbranio diplomski rad na temu AI u video igricama pred komisijom koju su činili mentor dr Jelena Vasiljević i član dr Nemanja Ilić.
U uvodu svog rada Nikola je istakao:
Razvoj video igara kroz poslednje decenije predstavlja fascinantnu priču o tehnološkom napretku i kreativnom izrazu. Od jednostavnih dvodimenzionalnih igara iz 1970-ih, koje su se oslanjale na osnovne grafičke prikaze i predvidive obrasce ponašanja, do savremenih open-world naslova sa kompleksnim interaktivnim okruženjima, video igre su se razvile u medij sa sve većim zahtevima prema realističnosti i dinamičnosti. Jedan od ključnih faktora koji je omogućio ovaj napredak jeste primena veštačke inteligencije (AI) u različitim aspektima dizajna i interakcije unutar igara. Veštačka inteligencija u video igrama više nije samo konceptualni alat za jednostavne algoritamske odluke; danas predstavlja sofisticirani sistem koji omogućava likovima, neprijateljima i čak samom svetu igre da reaguje na način koji je prilagođen ponašanju igrača.
…
Na samom kraju možemo reći da AI u video igrama nije samo tehnološki alat, već i sredstvo kreativnog izraza koje oblikuje interakciju igrača sa svetom igre i utiče na celokupno iskustvo igranja. Razumevanje njegovih mogućnosti i ograničenja je ključno za budući razvoj industrije, a dalja istraživanja i inovacije će verovatno doneti još složenije i angažujuće svetove, koji spajaju tehnologiju, dizajn i ljudsku kreativnost na potpuno nov način. – zaključio je Nikola.