Na katedri za Multimedijalni dizajn u subotu, 12. marta dizajneri Ubisoft studija u Beogradu, održali su predstavljanje studija i predavanje na temu „Kako kreirati scenografiju nivoa u video igrici“ iz ugla Level Dizajna i Level Arta, uz osvrt na osnovne pojmove i pravila, kao i šta sve podrazumevaju te pozicije. Predavanje je održano na Računarskom fakultetu i prisustvovali su studenti Multimedijalnog dizajna.
Ubisoft studio posluje u Beogradu od 2016. godine. Fokus njihovog poslovanja bile su PC igrice, a sada prvenstveno rade na konzolama.