Студент Рачунарског факултета Милутин Бачлија је у понедељак, 29. септембра 2025. године одбранио дипломски рад на тему Теселација са контролом квалитета фрагмената пред комисијом коју су чинили ментор др Драган Урошевић и члан др Далибор Ристић.
У уводу свог рада Милутин је истакао:
У разним областима, од рачунарске графике до инжењерских симулација, подела објекта на мање делове представља кључни проблем који одређује структуру визуелних и физичких система. Теселација означава управо тај процес: разбијање простора на делове који задржавају структуру целине, тј. могу се поново саставити у своју почетну форму без губитка структуре и свих карактеристика структуре. Начин и квалитет теселације утичу на перформансе алгоритама, стабилност физичких система и визуелни доживљај интерактивних сцена.
…
Ограничење система је зависност имплементације од алата као што су Blender и његов API, као и у раду са великим бројем динамичких тела у физичким системима, где перформансе могу значајно опасти. Додатни проблем представљају сложена тела са танким или јако конкавним облицима, јер њихово сечење може довести до граничних случајева у оцењивању квалитета фрагмената. Такође, Унитy физички систем (PhysX) подржава само конвексна динамичка тела, па је у тим ситуацијама неопходно прибегавати апроксимацијама које могу утицати на веродостојност симулације.
За будући рад најважнији правац је паралелизација израчунавања позиција и интеракција тела у физичком систему. Тиме би се побољшале перформансе и омогућило скалирање система на веће сцене са значајно више објеката. – закључио је Милутин.