Анимирана графика

Циљ и исход предмета

Циљ учења предмета је упознавање студената са могућностима анимираних графичких елемената у
дигиталном окружењу, односно са теоријским поставкама, законитостима и врстама анимиране графике.
Студенти треба да савладају техничке и технолошке могућности примене анимиране графике.
На крају процеса учења, а након испуњених предиспитних обавеза и положеног испита, очекује се да
студент зна и разуме садржај предмета, да је квалификован за анализу и поређење анимираних графичких
елемената, те да је оспособљен за самосталну израду анимиране графике и за рад на групним аниматорским
пројектима.

Теоријска настава

Историја графичких елемената у анимацији; Основна терминологија и подела; Основни елементи израде
анимиране графике; Анимирана графика као начин изражавања у примењеној уметности; Анимирана
графика у комерцијалним пројектима; Анимирана графика у мултимедији; Упоредна анализа одабраних
референци домаћих и страних аутора анимиране графике.

Практична настава

Растерска и векторска графика у анимацији; Анимација у програму Adobe After Effects (поставка сцене за
анимирану графику, манипулација графичких елемената на сцени путем анимације, композиција анимиране
графике, програмирање циклуса анимиране графике, rendering анимиране графике); Израда анимираних
карактера путем графичких елемената и њихова анимација; Израда анимиране инфографике; Радни ток
анимиране графике у условима тимског рада; Израда анимиране графике у мултимедијалним пројектима;
Анимација у програму Adobe Animate (структурисање анимираног пројекта са графичким елементима,
манипулација анимираних графичких елемената у интерактивној сцени, rendering анимираног пројекта).

5724-animirana-grafika

sbobet88 slot agb99 situs slot slot777 AMANAHTOTO toto AMANAHTOTO AMANAHTOTO slot SLOT GACOR AMANAHTOTO toto slot88 ASIA200 ASIA200 ASIA200 bayijudy.com situs resmi bayitoto slot gacor popotogel login situs slot eropa99 hoki99 roma77 babe138 roma77 roma77 hoki99 abadicash