2D Анимација

Циљ и исход предмета

Циљ учења предмета је мотивисати и оспособити студенте за креативан и технички софистициран рад у домену дводимензионалне анимације. Циљ је обезбедити да студенти контекстуално одреде сопствене методе рада. Циљ је да студенти развију знања стечена на основним студијама (ка поетској и естетској оригиналности). Студенти су упознати са методама који иду у прилог изучавању 2D анимације. Науче да осмишљавају и продукују ауторске радове, те да аниматорски опус стилски и функционално повежу са другим областима сопствене уметничке праксе.

Теоријска настава

Кључне концептуалне и формалне категорије дводимензионалне анимације; Анимација и дизајн; Анимација и филм; Анимација и савремена уметност; Покрет у простору (тачка, линија, површина); Карактеристике кретања; Простор (компоновање елемената у простору); Илузије и експресије у дводимензионалној анимацији; Виртуелни и физички простор у анимацији; Време (кретање и трајање); Звук; Дистрибуција и приказивање анимације. Амбијент и анимација.

Практична настава

Примена тема представљених предавањем кроз пројектне задатке (студенти осмишљавају и реализују низ кратких вежби према задатим параметрима у релацији покрет-време-простор). Систематизација (конципирање и планирање) рада; Рад класичним алатима и техникама. Рад са софтверским алатом Dragonframe. (Инсистира се на слободи изражавања личних сензибилитета.)

5747-xa-2d-xa-animacija

sbobet88 slot agb99 situs slot slot777 toto AMANAHTOTO slot SLOT GACOR AMANAHTOTO toto slot88 ASIA200 ASIA200 ASIA200 bayijudy.com situs resmi bayitoto slot gacor popotogel login situs slot eropa99 hoki99 roma77 babe138 roma77 roma77 hoki99 abadicash