Основи анимације

Циљ и исход предмета

Циљ је да студенти сазнају основна начела, односно базичне поступке и медије израде анимације. Циљ
предмета је оспособљавање студената за истраживачки рад и усавршавање у области анимиране графике.
На крају процеса учења, а након испуњених предиспитних обавеза и положеног испита, очекује се да
студенти разумеју феномен софтверски генерисане анимације. Циљ је да сазнају развојне линије и
корелације врста анимације. Уводе се у праксу дводимензионалне анимације. Допунски, студенти се
информишу о одабраним остварењима из историје анимираног филма.

Теоријска настава

Историја анимације; Основна терминологија и подела; Основни елементи израде аналогне и дигиталне
анимације; Простор и време у анимацији; Аудио-визуелна синтеза у анимацији; Употреба илустрације у
анимацији; Фрејм по фрејм анимација; Експеримент у анимацији; Објектна анимација; Технике ротоскопије;
Проблеми снимања и монтаже анимације; Упоредна анализа одабраних референци из домена (историје)
анимације; Остварења домаћих аутора.

Практична настава

Упознавање традиционалне и дигиталне анимације кроз сет вежби; Основне функције програма
Dragonframe (формирање фрејма путем фотографије, временска линија у програму, манипулација
анимиране секвенце, rendering фрејмова анимираног материјала); Фрејм по фрејм анимација; Анимирање
неживих предмета; Анимирање карактера од глинених маса; Основне функције програма Adobe Animate
(основне функције алата и поставка сцене, рад са временском линијом, повезивање и манипулација кадрова,
манипулација елемената битмапе и њихова анимација); Карактери у анимацији; Вокализација карактера;
Синестезијски ефекти.

5709-osnovi-animacije

sbobet88 slot agb99 situs slot slot777 toto AMANAHTOTO slot SLOT GACOR AMANAHTOTO toto slot88 ASIA200 ASIA200 ASIA200 bayijudy.com situs resmi bayitoto slot gacor popotogel login situs slot eropa99 hoki99 roma77 babe138 roma77 roma77 hoki99 abadicash