Интерактивна графика

Циљ и исход предмета

Циљ учења предмета је да студенти продубе знање у области мултимедијалног дизајна, а посебно у домену
интерактивних дизајнерских решења. Предмет Интерактивна графика (уз предмет Дизајн и информационе
технологије 2 и предмет Мултимедијални рачунарски системи 1) треба да обезбеди теоријско и практично
усавршавање у областима веб дизајна, генеративног дизајна, дизајна интеракција, дизајна корисничких
интерфејса и корисничких искустава (UI и UX).
Студенти познају основе креирања интерактивних платформи. Умеју да различите елементе рачунарске
графике искористе као интерактивне варијабле. У том контексту, посебно се баве обликовним и техничким
квалитетима анимираних елемената. Студенти знају да обликују производе који су структурисани као
мултимедији и имају темпоралну форму.

Теоријска настава

Студенти утврђују техничка својства интерактивних медија. Упознају се са аспектима дизајна корисничких
интерфејса (UI) и корисничких искустава (UX). Оспособљавају се да – код планирања и извођења процеса
дизајнирања – манипулишу хетерогеним ресурсима. Уче да типографска, цртачка и фотографска решења
употребе као чиниоце дигиталног композитинга при генерисању интерактивних форми. Врше упоредну
анализу одабраних референци (процедура и исхода рада) из домена обликовања мултимедија.

Практична настава

Студенти раде мултимедијалне пројекте у софтверима Adobe Animate, Adobe XD, Adobe Photoshop и Adobe
After Effects. Фокусирају се на токове података, односно динамичку природу мултимедија. Практично,
креирају мултимедије који се уобличавају начином употребе, тј. реконфигуришу интерактивним
управљањем.

5721-interaktivna-grafika

sbobet88 slot agb99 situs slot slot777 AMANAHTOTO toto AMANAHTOTO AMANAHTOTO slot SLOT GACOR AMANAHTOTO toto slot88 ASIA200 ASIA200 ASIA200 bayijudy.com situs resmi bayitoto slot gacor popotogel login situs slot eropa99 hoki99 roma77 babe138 roma77 roma77 hoki99