Softverska piraterija je neovlašćeno kopiranje ili distribucija softvera zaštićenog autorskim pravom. Kopiranje, preuzimanje, deljenje, prodaja ili instaliranje više kopija programa na lične ili radne kompjutere. Ono što većina ljudi ne shvata ili o čemu ne … Opširnije
Završni rad treba da sadrži autorska dela iz neke od navedenih oblasti: (1) računarska animacija, (2) interaktivni dizajn, (3) ilustracija (u domenu softverski generisanih 3D ili 2D objekata), (4) dizajn grafičkih medija. Broj autorskih dela, … Opširnije
Cilj i ishod predmeta Cilj je usavršavanje znanja o savremenim temama i specijalizovanim oblastima grafičkog dizajna, odnosno osposobljavanje studenta za istraživački i kritički rad relevantan za dizajniranje štampane forme završnog rada. Studenti utvrđuju ili nadgrađuju … Opširnije
Internet i web infrastruktura. Protokoli i interfejsi. Slojeviti prikaz. Mrežni sloj i internet protokol. Transportni sloj i pojam konekcije. Aplikacioni sloj. Interfejs sa transportnim slojem. DNS. HTTP protokol. Medija striming protokoli. Markap jezici. HTML, CSS … Opširnije
Teorijska nastava: vrste interaktivnog dizajna. Upotreba interaktivnog dizajna i problematika pri realizaciji odnosno pronalaženje rešenja na osnovu utvrđenih pravila, kao i rešenja dobijena putem eksperimenta. Kreiranje animiranih elemenata i njihova interakcija. Upoznavanje programa za interakciju … Opširnije
Umetničke organizacije, ustanove kulture, medijska industrija. Specifičnosti i principi menadžmenta u umetnosti, kulturi i medijima. Prilagođavanje organizacije različitim oblastima kulture i medija. Produkcija programa i sadržaja. Strategije medijskih i kulturnih organizacija. Uticaj novih tehnologija na menadžment kulture … Opširnije
Pojam interdisciplinarne prakse; Pojam avangarde i neoavangarde; Avangarda kao odrednica interdisciplinarnog i višemedijskog delovanja; Konteksti i procedure konceptualnog rada; Interdisciplinarne studije – konceptualizacija, estetika i poetika delovanja; Pojam medija i metamedija; Specifičnosti rada sa savremenim … Opširnije
Istraživanje u umetnostima. Metodologija istraživanja kao logička disciplina. Metod ankete. Upotrebni metodi. Metod posmatranja. Metod analize sadržaja. Eksperimentalni metod. Sociometrijski metod. Induktivno i deduktivno rasuđivanje. Principi izgradnje deduktivnih teorija. Termini deduktivne teorije. Sadržajne, formalizovane i … Opširnije
Avgust, 2015. Nikola Jovanović, učenik Matematičke gimnazije u Beogradu i brucoš Računarskog fakulteta, osvojio je bronzanu medalju na Međunarodnoj informatičkoj olimpijadi koja je održana u Kazahstanu. Osim njega, boje Srbije branili su Dimitrije Erdeljan (Gimnazija … Opširnije
Student Filip Stanisavljević odbranio je diplomski rad na temu „Sistem za jednostavno reprogramiranje Arduino platforme“, pred članovima komisije i mentorom dr Stevanom Milinkovićem. Filip je jedan od najuspešnijih takmičara RAF-a, koji već dve godine organizuje … Opširnije
U vezi sa upisom kandidata koji su položili prijemni ispit na srodnim fakultetima prošle i ove godine, dodatne informacije možete dobiti u sekretarijatu Fakulteta.
ŠKOLSKA 2026/2027.
UPIS kandidata na osnovne akademske studije, koji su položili prijemni ispit iz matematike na drugim fakultetima, biće do 6. jula 2026. godine.