Докторски уметнички пројекат – теоријске основе и уметнички квалификациони испит

Циљ предмета Циљ је да студенти одаберу методе и технике релевантне за писања завршног рада на докторским академским студијама. Циљ је да дефинишу естетске референце и обликовне узоре, те пројектују (испланирају) обликовне поступке и решења … Опширније

Опширније

Докторски уметнички пројекат – припрема

Циљ предмета Циљ је разрада обликовних поступка у вези докторског уметничког пројекта, те разрада експланторних и интерпретативних поступака који се успостављају и развијају као ауторефлексивно поетско писмо (теорија уметника) и као оперативно кретање одређеним теоријским … Опширније

Опширније

Квалификациони испит из дигиталних медија

Циљ предмета Циљ предмета је да студенти ревидирају и употпуне сазнања о рецентној софтверској инфраструктури за дизајн мултимедија, посебно у домену UX дизајна (user experience design) и дигиталног композитинга (digital compositing). Исход предмета Студенти ревидирају … Опширније

Опширније

Графички дизајн

Циљ предмета Циљ је да студенти ревидирају и употпуне сазнања о историјским и савременим темама графичког дизајна, те да истраже референце релевантне за дизајнирање штампане форме докторског уметничког пројекта. Исход предмета Студенти утврђују и надграђују … Опширније

Опширније

Синхронизација слике и звука

Циљ предмета Упознавање са различитим врстама мултимедијалних пројеката код којих је кључна синхронизација слике и звука. Оспособљавање за синхронизацију слике и звука. Исход предмета На крају процеса учења, а након испуњених предиспитних обавеза и положеног … Опширније

Опширније

Nordeus позива на Game Design Bootcamp

Nordeus Хуб позива студенте на Game Design Booth Camp – онлајн програм у трајању од две недеље, са циљем да учесницима пренесе знање о основама гејм дизајна. Game Design Bootcamp је водич за почетнике који првенствено … Опширније

Опширније

Изложба радова студената Рачунарског факултета

Изложба радова студената Катедре за мултимедијални дизајн Рачунарског факултета биће одржана од 11. јуна до 24. септембра у Галерији RAF (Кировљева 15, Баново брдо). Организује поводом пет година рада Катедре, а са циљем да се промовишу радови … Опширније

Опширније

Петар Ерић одбранио мастер рад на тему ‚‚Систем за креирање спецификације и контролисање развоја ангулар компоненти“

Петар Ерић дипломирао је на Рачунарском факултету у Београду 2019. године, а 14. маја 2021. године одбранио је мастер рад на тему Систем за креирање спецификације и контролисање развоја ангулар компоненти. Комисију пред којом је Петар … Опширније

Опширније