Циљ и исход предмета Унапредити знања стечена на основним академским студијама из домена 3D моделовања, анимације и интерактивне графике. Подстаћи студенте на истраживања у оквиру комерцијалних уметничких пројеката. Представити студентима могућности и начине употребе савремених … Опширније
Циљ и исход предмета Упутити студенте у стандарде интеракције човека и рачунара (у контексту графичког интерфејса, гласовног интерфејса и тактилног интерфејса). Научити студенте да корисничко искуство (user experince, UX) узимају као кључну одредницу пројектовања интеракције … Опширније
Циљ и исход предмета Познавање метода за фреквенцијску анализу дигиталних сигнала и метода за пројектовање и примену дигиталних филтара у телекомуникацијама. Изучавање и анализа телекомуникационих сигнала. Студент разуме примену фреквенцијских трансформација за анализу телекомуникационих сигнала. … Опширније
Циљ и исход предмета Упутити студенте у мноштво могућности које нуди аналитика великих података, да би били у стању да међу њима препознају оне које могу применити, развити и унапредити у реалном окружењу, било програмирајући … Опширније
Циљ и исход предмета Упознавање са основама сигурности софтвера, најчешћим проблемима у области безбедности софтвера и начинима њиховог решавања. Студент има дубље разумевање значаја и основних концепата безбедности софтвера и способан је да препозна најчешће … Опширније
Циљ и исход предмета Циљ учења предмета је мотивисати и оспособити студенте за креативан и технички софистициран рад у домену дводимензионалне анимације. Циљ је обезбедити да студенти контекстуално одреде сопствене методе рада. Циљ је да … Опширније
Циљ и исход предмета Стицање знања и практичних вештина из алгоритама за анализу друштвених мрежа и њихове практичне примене. Студент разуме савремене алгоритме анализе друштвених мрежа, укључујући њихову структуру и садржај. Уме да примени алгоритме … Опширније
Циљ и исход предмета Циљ учења предмета је да студенти продубе знање у области мултимедијалног дизајна, а посебно у домену интерактивних дизајнерских решења. Предмет Интерактивна графика (уз предмет Дизајн и информационе технологије 2 и предмет … Опширније
Циљ и исход предмета Циљ изучавања предмета је усавршавање знања о савременим темама и специјализованим областима графичког дизајна (са акцентом на дизајнирању плаката). Уједно, циљ изучавања предмета је оспособљавање студената за сарадњу са институцијама које … Опширније
Циљ и исход предмета Циљ учења предмета је упознавање студената са могућностима анимираних графичких елемената у дигиталном окружењу, односно са теоријским поставкама, законитостима и врстама анимиране графике. Студенти треба да савладају техничке и технолошке могућности … Опширније
У вези са уписом кандидата који су положили пријемни испит на сродним факултетима прошле и ове године, додатне информације можете добити у секретаријату Факултета.