Мултимедијални системи

Циљ и исход предмета Приближити студентима напредне, тј. новије теме из домена конципирања мултимедијалних система – како би били у стању да активно и критички пројектују, одржавају и користе мултимедијалне системе. Студент зна како да … Опширније

Опширније

Принципи програмирања

Циљ и исход предмета Усвајање знања из напредних техника и вештина у анализи, синтези, дизајну и имплементацији напредних алгоритама и структура података коишћењем различитих парадигми програмирања. Студент уме да осмисли и употреби сложеније алгоритме и … Опширније

Опширније

Анализа друштвених мрежа

Циљ и исход предмета Стицање знања и практичних вештина из алгоритама за анализу друштвених мрежа и њихове практичне примене. Студент разуме савремене алгоритме анализе друштвених мрежа, укључујући њихову структуру и садржај. Уме да примени алгоритме … Опширније

Опширније

Пројектовање наменских система

Циљ и исход предмета Циљ предмета је стицање основних знања из области пројектовања и коришћења наменских рачунарских система. Студенти су  способни да разумеју и пројектују делове и целине наменских рачунарских система. Теоријска настава Архитектура микроконтролера … Опширније

Опширније

2D Анимација

Циљ и исход предмета Циљ учења предмета је мотивисати и оспособити студенте за креативан и технички софистициран рад у домену дводимензионалне анимације. Циљ је обезбедити да студенти контекстуално одреде сопствене методе рада. Циљ је да … Опширније

Опширније

Пројектовање ентеријера

Циљ и исход предмета Студенти треба да овладају пројектовањем ентеријера (циљ је да развију знања стечена на основним студијама, те да се оспособе за тимски и интердисциплинаран рад). Треба да науче фазе пројектовања, односно да … Опширније

Опширније

Визуелизација података

Циљ и исход предмета Сензибилизирати студенте на могућности и значај визуелизације података. Спремност на коришћење визуелизације ради презентовања произвољних података, ради анализе података и ради визуелног рударења података са циљем синтетизовања нових сазнања. Способност коришћења … Опширније

Опширније

Дизајн мултимедија

Циљ и исход предмета Унапредити знања стечена на основним академским студијама из домена 3D моделовања, анимације и интерактивне графике. Подстаћи студенте на истраживања у оквиру комерцијалних уметничких пројеката. Представити студентима могућности и начине употребе савремених … Опширније

Опширније

Експериментална анимација

Циљ и исход предмета Мотивисати и оспособити студенте за креативну (истраживачку и експерименталну) праксу у анимацији. Обезбедити да студенти употпуне капацитет естетског расуђивања у вези аудиовизуелних уметничких форми. Студенти науче да пројектују и реализују иновативне … Опширније

Опширније

Агилни развој софтвера

Циљ и исход предмета Упознавање са принципима и кључним аспектима агилног приступа развоју софтвера. Студент разуме све кључне елементе агилног приступа развоју софтвера и у стању је да их примени на практичном примеру имплементација мањег … Опширније

Опширније