C++ opušteno

Ako odavno želite da naučite da programirate ili konkretno da naučite široko upotrebljavan programski jezik C++, ova knjiga je idealan način da to započnete. Pisano je na isti način koji je prvom izdanju obezbedio oduševljene prikaze. … Opširnije

Opširnije

Programski jezik C

Ova knjiga ima svrhu da pomogne čitaocu da nauči kako da programira u C-u. Ona sadrži intenzivni uvod kako bi novi korisnici počeli sa radom što pre, nekoliko poglavlja o svakoj glavnoj odlici jezika i … Opširnije

Opširnije

Java 2 Tom II – Napredne tehnike

Knjiga koja je pred vama predstavlja drugi deo sedmog izdanja knjige Java 2 (JSE5.0). Prvi deo obuhvata suštinske karakteristike jezika; ovaj deo pokriva napredne karakteristike koje programer treba da zna u profesionalnom razvoju softvera. Stoga, isto … Opširnije

Opširnije

Heuristike objektno orijentisanog dizajna

U seriji prevedenih knjiga koje je CET objavio iz teorije objektno orijentisanog programiranja, ova zauzima značajno mesto jer pruža uvid u poboljšanja objektno orijentisanog dizajna. U ovoj knjizi je formulisano više od šezdeset svojevrsnih uputstava, … Opširnije

Opširnije

Veštačka inteligencija – Savremeni pristup

Knjiga Veštačka inteligencija, savremeni pristup, prevod trećeg izdanja, postala je nezaobilazna knjiga u oblasti veštačke inteligencije. Koristi se kao udžbenik na više od 600 univerziteta u preko 60 zemalja. Ova knjiga perdstavlja sintezu svih saznanja vezanih … Opširnije

Opširnije

OpenGL Praktikum

Knjiga OpenGL praktikum se sastoji od tri poglavlja i tri dodatka. Prvo poglavlje je posvećeno OpenGL-u. Drugo poglavlje se bavi GUIL-om. U trećem poglavlju prikazano je 47 primera sa kompletnom sintaksom svakog programa. Prvi dodatak … Opširnije

Opširnije

Računarska grafika

Knjiga Računarska grafika sastoji se od osam poglavlja i gradivo je izloženo tako da bude dostupno i razumljivo studentima sa manjim obimom predznanja iz ove oblasti. U uvodnom delu izvršeno je upoznavanje sa osnovnim tehnikama u grafičkoj … Opširnije

Opširnije