Рачунарска графика

Циљ и исход предмета Основно разумевање техника растеризације, моделовања и рендеровања у 2D и 3D рачунарској графици користећи OpenGL. На крају курса успешан студент ће разумети технике растеризације, моделовања и рендеровања у рачунарској графици и … Опширније

Опширније

Управљање информацијама

Циљ и исход предмета Основни циљ предмета је упознавање са савременим принципима управљања информацијама, подацима и пројектовањем савремених информационих система, заснованих на објектно орјентисаном приступу и релационим базама података. Студенти стичу напредна знања и вештине … Опширније

Опширније

Дизајн ентеријера

Теоријска настава: Enterијер кроз историју – стилски ентеријер и савремени дизајн. Основни појмови и процес пројектовања у свим фазама. Намештај као саставни део ентеријера. Познавање материјала. Искоришћеност простора. Пројектовање објеката различитих намена. Јавни објекти и … Опширније

Опширније

Софтверско инжењерство

Циљ и исход предмета Упознавање са савременим методама и принципима софтверског инжењерства, као и разумевање и примена најчешће коришћених методологија за развој софтвера. Студент разуме проблеме савременог развоја софтвера, упознат је са различитим методама решавања … Опширније

Опширније

Рачунарска анимација

Теоријска настава: Увод. Основни појмови анимације. Историја класичне анимације. Представљање врсте анимација. Композиција слике. Алати за класичну анимацију и алатке у рачунарској анимацији. Време и временска линија у анимацији. Екстреми и фазе анимације. Карактери и … Опширније

Опширније

Дизајн амбалаже

Појам амбалаже; Појам паковања; Класификација амбалаже; Папирна амбалаже; Историја дизајна паковања; Однос форме и функције у процесу пројектовања компоненти паковања; Графички дизајн у функцији дизајна амбалаже; Пројектовање кутија за смештање производа; Папирне кутије различитих структура, … Опширније

Опширније

Концептуални дизајн

Протоконцептуализми; Концепт, теорија, текст и дело Појам авангарде и неоавангарде; Одреднице концептуалног и постконцептуалног рада Контексти и процедуре концептуалног дизајна; Дизајн као идеја; Извођења концепта Анализа рада дизајнерских студија и агенција; Организациони развој дизајнерских студија … Опширније

Опширније

Напредно Java програмирање

Преглед вишеслојних дистрибураних апликација. Преглед Java EE технологија. Основе JDBC система. Рад са директоријумским сервисима. Рад са системима за размену порука. Основе рефлексије и анотација. Основи CORBA програмирања. Основи РМИ програмирања. EJB3.0 спецификација. Сессион беан-ови, Entity и … Опширније

Опширније

Моделовање и симулација

Циљ и исход предмета Циљ предмета је да студенти разумеју и овладају методима и техникама из области рачунарске симулације и виртуелне реалности, и примени ових знања у практичном раду. Студенти стичу знања и вештина потребних … Опширније

Опширније

Увод у роботику

Циљ и исход предмета Усвајање основних појмова о роботици посматраној на основу рачунарског инжењерства, и уже, вештачке интелигенције. Увод у роботику и класификација роботских система. Оспособљавање за развој основне програмске подршке вештачко-интелигентног робота. Разумевање појма … Опширније

Опширније
toto xgo88 AMANAHTOTO sbobet88 slot slot gacor toto slot toto agb99 jkt303 toto slot slot gacor