Genetski algoritmi

Cilj i ishod predmeta Sagledavanje mesta genetskih algoritama među tradicionalnim i novim metodama optimizacije. Osposobljavanje za korišćenje binarnih i kontinualnih genetskih algoritama. Upoznavanje sa najvažnijim paradigmatičkim primenama binarnih i kontinualnih genetskih algoritama. Po završetku kursa, … Opširnije

Opširnije

Montaža video zapisa

Teorijska nastava: Uvod. Osnovni pojmovi i elementi montaže. Razvoj montaže. Scenario u procesu montaže. Uvod u računarske sisteme koji se primenjuju u procesu montaže. Upoznavanje sa okruženjem i video formatima. Upoznavanje sa programom Adobe Premier … Opširnije

Opširnije

Univerzalni dizajn

Teorijska nastava: Istorija dizajna. Uvod u osnovne pojmove. Dizajn oko nas. Upotrebni univerzalni dizajn. Funkcija, forma, sklad i zlatni presek. Ljudske potrebe, istraživanje tržišta i statistike. Ekonomska isplativost. Upoznavanje sa neophodnošću da svaki dizajn mora … Opširnije

Opširnije

Testiranje softvera

Cilj i ishod predmeta Cilj kursa je da studenti razumeju i savladaju metode i tehnike iz oblasti kvaliteta, testiranja i održavanja softvera. Savladaće: modele kvaliteta softvera i njegove specifičnosti u odnosu na ostale proizvode, određivanje … Opširnije

Opširnije

Algebra

Cilj i ishod predmeta Sticanje opštih i stručnih znanja iz algebre. Studenti će usvojiti važne pojmove i znanja kako iz opšte algebre, tako i o raznim vrstama algebarskih struktura. Opšta algebra – pojam algebarske strukture, … Opširnije

Opširnije

Osnovi projektovanja

Cilj i ishod predmeta Studenti treba da se upoznaju sa načelima projektovanja unutrašnjeg prostora, odnosno osposobe za koncipiranje, izradu i prezentaciju projektnih elaborata u domenu oblikovanja enterijera. Studenti nauče odlike ortogonalne projekcije, pravila grafičkog prikazivanja … Opširnije

Opširnije

Film i animacija

Teorijska nastava: Poreklo, nastanak i razvoj filma. Film između umetnosti i medija. Osobenosti filmske slike. Osnovni elementi filmskog jezika. Plan i kadar. Montaža. Naracija na filmu. Govor i zvuk. Problem autorstva na filmu. Filski žanrovi. … Opširnije

Opširnije

Dizajn vizuelnih komunikacija

Vizuelne komunikacije u javnom prostoru; Standardi primjene grafičkog dizajna u javnom prostoru: kretanje, orijentacija, navigacija; Osnovni arhitekstonski pojmovi i standardi; Osnovne odrednice scenskog dizajna; Komparativna analiza trendova u dizajnu vizuelnih komunikacija; Dizajn signalizacije u javnom … Opširnije

Opširnije

Nanotehnologije

Cilj i ishod predmeta Cilj predmeta je sticanje osnovnih znanja iz nanotehnologija, nanocevi i grafenskih struktura. Sticanje znanja o osnovim vidovima interakcije naelektrisanih čestica sa ugljeničnim nanocevima i grafenskim strukturama kao jednim vidom karakterizacije nanostruktura. … Opširnije

Opširnije

Modeli i metode softverskog inženjerstva

Cilj i ishod predmeta Upoznavanje sa različitim tipovima modeliranja softvera, sa njihovim ključnim osobinama kao i sa najpoznatijim metodama koje obezbeđuju sistematičan pristup razvoju softvera. Student poznaje sve najznačajnije vrste modeliranja softvera i ume kako … Opširnije

Opširnije