Граматика (напредни ниво). Припрема за TOEFL тест. Литература на енглеском језику. Општи језик и језик струке. Улога примењене уметности у новој интегрисаној уметности. Библиотеке. Утицај примењене уметности на квалитет живота. Рекламирање, савремени токови у примењеној … Опширније
Циљ и исход предмета Упознавање са принципима развоја софтвера заснованог на компонентама, као и са алатима за управљање и повезивање софтверских компоненти, затим сервисно-оријентисаном софтверском архитектуром и концептом микросервиса. Студент разуме појам софтверске компоненте у … Опширније
Циљ и исход предмета Циљ учења предмета је базично оспособљавање студената за рад у области илустрације. Студенти се оспособљавају за употребу класичних и савремених медија илустровања, а на основу практичних вежби, те на основу показивања, … Опширније
Појмовно одређење симболичког рачунања. Математичка основа симболичког рачунања. Пресликавања и релације, стабло израза. Симболички израз као структура података. Канонички запис израза и концепт симплификације. Преглед софтверских алата за рачунарску алгебру. Mathematica, Matlab, Сyмболиц Тоолбоx. Парадигме симболичког програмирања. … Опширније
Циљ и исход предмета Упознавање са првим степеном музичке продукције. Музичка продукција 1 је осмишљена као увод у проблематику снимања звука у студијском окружењу. Познавање процеса снимања. Разумевање кључних разлика између микрофона. Оспособљавање за поставку … Опширније
Циљ и исход предмета Стицање знања из дизајна и анализе алгоритама. Студент је у стању да у даљем образовању у стручним предметима решава алгоритамске проблеме. Зна да користи основне и сложеније структуре података и алгоритме. … Опширније
Дизајн у окружењу интерактивних медија; Технике и методе у процесу израде интерактивних мултимедијалних презентација; Мултимедијалано у уметности и теорији уметности; Дигитална уметност; Интерактивност; Internet; Учење на даљину; Интерактивне рачунарске игрице; Системи репрезентације у дизајну и … Опширније
Циљ и исход предмета Упознавање са идејама које су се појавиле током истраживања и развоја у вештачкој интелигенцији у току њеног педесетогодишњег развоја, а кроз уједињавајућу идеју интелигентног агента. Разумевање начина изградње вештачко-интелигентних ентитета. По … Опширније
Теоријска настава: Историја дизајна. Увод у основне појмове. Дизајн око нас. Употребни универзални дизајн. Функција, форма, склад и златни пресек. Људске потребе, истраживање тржишта и статистике. Економска исплативост. Упознавање са неопходношћу да сваки дизајн мора … Опширније
У вези са уписом кандидата који су положили пријемни испит на сродним факултетима прошле и ове године, додатне информације можете добити у секретаријату Факултета.