Upravljanje informacijama

Cilj i ishod predmeta Osnovni cilj predmeta je upoznavanje sa savremenim principima upravljanja informacijama, podacima i projektovanjem savremenih informacionih sistema, zasnovanih na objektno orjentisanom pristupu i relacionim bazama podataka. Studenti stiču napredna znanja i veštine … Opširnije

Opširnije

Dizajn enterijera

Teorijska nastava: Enterijer kroz istoriju – stilski enterijer i savremeni dizajn. Osnovni pojmovi i proces projektovanja u svim fazama. Nameštaj kao sastavni deo enterijera. Poznavanje materijala. Iskorišćenost prostora. Projektovanje objekata različitih namena. Javni objekti i … Opširnije

Opširnije

Softversko inženjerstvo

Cilj i ishod predmeta Upoznavanje sa savremenim metodama i principima softverskog inženjerstva, kao i razumevanje i primena najčešće korišćenih metodologija za razvoj softvera. Student razume probleme savremenog razvoja softvera, upoznat je sa različitim metodama rešavanja … Opširnije

Opširnije

Računarska animacija

Teorijska nastava: Uvod. Osnovni pojmovi animacije. Istorija klasične animacije. Predstavljanje vrste animacija. Kompozicija slike. Alati za klasičnu animaciju i alatke u računarskoj animaciji. Vreme i vremenska linija u animaciji. Ekstremi i faze animacije. Karakteri i … Opširnije

Opširnije

Dizajn ambalaže

Pojam ambalaže; Pojam pakovanja; Klasifikacija ambalaže; Papirna ambalaže; Istorija dizajna pakovanja; Odnos forme i funkcije u procesu projektovanja komponenti pakovanja; Grafički dizajn u funkciji dizajna ambalaže; Projektovanje kutija za smeštanje proizvoda; Papirne kutije različitih struktura, … Opširnije

Opširnije

Konceptualni dizajn

Protokonceptualizmi; Koncept, teorija, tekst i delo Pojam avangarde i neoavangarde; Odrednice konceptualnog i postkonceptualnog rada Konteksti i procedure konceptualnog dizajna; Dizajn kao ideja; Izvođenja koncepta Analiza rada dizajnerskih studija i agencija; Organizacioni razvoj dizajnerskih studija … Opširnije

Opširnije

Napredno Java programiranje

Pregled višeslojnih distriburanih aplikacija. Pregled Java EE tehnologija. Osnove JDBC sistema. Rad sa direktorijumskim servisima. Rad sa sistemima za razmenu poruka. Osnove refleksije i anotacija. Osnovi CORBA programiranja. Osnovi RMI programiranja. EJB3.0 specifikacija. Session bean-ovi, Entity i … Opširnije

Opširnije

Prepoznavanje govora

Cilj i ishod predmeta Razumevanje principa i algoritama računarskog prepoznavanja govora. Implementacija rešenja za prepoznavanje govora na različitim platformama. Na kraju kursa, studenti će moći da definišu različita svojstva govornog signala, da upotrebe dobijena svojstva … Opširnije

Opširnije

Fotografija

Cilj i ishod predmeta Cilj učenja predmeta je da se studenti motivišu za dugoročno bavljenje fotografijom i osposobe za raspolaganje fotografijom u kontekstu grafičkog i multimedijalnog oglašavanja. Studenti saznaju načela fotografske prakse. Osposobljavaju se za … Opširnije

Opširnije

Kombinatorika i teorija grafova

Cilj i ishod npredmeta Osposobljavanje studenata na apstraktno mišljenje i sticanje osnovnih znanja iz oblasti klasičnih i neklasičnih kombinatornih objekata i teorije grafova. Studenti će naučiti da klasifikuju probleme iz kombinatorike, a zatim i da … Opširnije

Opširnije
sbobet88 slot toto slot toto agb99 toto slot slot gacor AMANAHTOTO situs slot slot777 AMANAHTOTO toto AMANAHTOTO AMANAHTOTO slot SLOT GACOR