Cilj i ishod predmeta Upoznavanje sa prvim stepenom muzičke produkcije. Muzička produkcija 1 je osmišljena kao uvod u problematiku snimanja zvuka u studijskom okruženju. Poznavanje procesa snimanja. Razumevanje ključnih razlika između mikrofona. Osposobljavanje za postavku … Opširnije
Cilj i ishod predmeta Sticanje znanja iz dizajna i analize algoritama. Student je u stanju da u daljem obrazovanju u stručnim predmetima rešava algoritamske probleme. Zna da koristi osnovne i složenije strukture podataka i algoritme. … Opširnije
Cilj i ishod predmeta Upoznavanje sa idejama koje su se pojavile tokom istraživanja i razvoja u veštačkoj inteligenciji u toku njenog pedesetogodišnjeg razvoja, a kroz ujedinjavajuću ideju inteligentnog agenta. Razumevanje načina izgradnje veštačko-inteligentnih entiteta. Po … Opširnije
Dizajn u okruženju interaktivnih medija; Tehnike i metode u procesu izrade interaktivnih multimedijalnih prezentacija; Multimedijalano u umetnosti i teoriji umetnosti; Digitalna umetnost; Interaktivnost; Internet; Učenje na daljinu; Interaktivne računarske igrice; Sistemi reprezentacije u dizajnu i … Opširnije
Cilj i ishod predmeta Sagledavanje mesta genetskih algoritama među tradicionalnim i novim metodama optimizacije. Osposobljavanje za korišćenje binarnih i kontinualnih genetskih algoritama. Upoznavanje sa najvažnijim paradigmatičkim primenama binarnih i kontinualnih genetskih algoritama. Po završetku kursa, … Opširnije
Teorijska nastava: Uvod. Osnovni pojmovi i elementi montaže. Razvoj montaže. Scenario u procesu montaže. Uvod u računarske sisteme koji se primenjuju u procesu montaže. Upoznavanje sa okruženjem i video formatima. Upoznavanje sa programom Adobe Premier … Opširnije
Teorijska nastava: Istorija dizajna. Uvod u osnovne pojmove. Dizajn oko nas. Upotrebni univerzalni dizajn. Funkcija, forma, sklad i zlatni presek. Ljudske potrebe, istraživanje tržišta i statistike. Ekonomska isplativost. Upoznavanje sa neophodnošću da svaki dizajn mora … Opširnije
Cilj i ishod predmeta Cilj kursa je da studenti razumeju i savladaju metode i tehnike iz oblasti kvaliteta, testiranja i održavanja softvera. Savladaće: modele kvaliteta softvera i njegove specifičnosti u odnosu na ostale proizvode, određivanje … Opširnije
Cilj i ishod predmeta Sticanje opštih i stručnih znanja iz algebre. Studenti će usvojiti važne pojmove i znanja kako iz opšte algebre, tako i o raznim vrstama algebarskih struktura. Opšta algebra – pojam algebarske strukture, … Opširnije
Cilj i ishod predmeta Studenti treba da se upoznaju sa načelima projektovanja unutrašnjeg prostora, odnosno osposobe za koncipiranje, izradu i prezentaciju projektnih elaborata u domenu oblikovanja enterijera. Studenti nauče odlike ortogonalne projekcije, pravila grafičkog prikazivanja … Opširnije
U vezi sa upisom kandidata koji su položili prijemni ispit na srodnim fakultetima prošle i ove godine, dodatne informacije možete dobiti u sekretarijatu Fakulteta.