Muzička produkcija 3

Teorijska nastava: Završna obrada zvuka (Mastering) – priprema materijala za završnu obradu, upotreba ekvilajzera i dinamičkih procesora u završnoj obradi zvuka, monitoring i merenje signala, redukcija šuma, analogno i digitalno procesiranje, dubina i dimenzija snimka, … Opširnije

Opširnije

Programski prevodioci

Cilj i ishod predmeta Upoznavanje studenata sa problemima prevođenja sa jednog programskog jezika na drugi, principima rada programskih prevodilaca, alatima za njihovo pravljenje i načinom njihove implementacije. Razumevanje programskog prevodioca kao jednog od ključnih alata … Opširnije

Opširnije

Dizajn interfejsa

Teorijska nastava: Koncept interfejsa i interakcije. Osobine čovekovih čula i efektora. Fenomeni i zakonitosti u percepciji. Računar kao jedinstveni entitet veštačke okoline i sredstvo za odražavanje stvarnosti. Koncepcija grafičkog interfejsa i njegovi hardverski i softverski … Opširnije

Opširnije

Teorija algoritama, automata i jezika

Cilj i ishod predmeta Sticanje opštih i stručnih znanja teorije algoritama, automata i jezika Studenti će usvojiti važne pojmove i znanja teorije algoritama, automata i jezika – o determinističkim i nedeterminističkim konačnim automatima, regularnim izrazima … Opširnije

Opširnije

Integrisani informacioni sistemi

Cilj i ishod predmeta Upoznati studente sa velikom i značajnom oblašću informatike koju čine integrisani informacioni sistemi, sa terminologijom, tehnologijama, konceptima i osnovnim načelima po kojima ova oblast funkcioniše. Student je pripremljen za jednu ili … Opširnije

Opširnije

Grafički dizajn

Pojam i kategorije grafičkog dizajna; Istorija grafičke delatnosti; Savremeni standardi grafičke proizvodnje; Softverska i hardverska infrastruktura grafičkog dizajna i grafičke proizvodnje; Grafički kao participatorni dizajn; Projektovanje grafičkih proizvoda; Tipografija, ilustracija i fotografija kao varijable grafičkog … Opširnije

Opširnije

Računarska podrška u dizajnu

Teorijska nastava: Upoznavanje sa grafičkim programima koji se primenjuju u procesu dizajniranja. Izrada različitih tipova dokumenata (knjiga, časopisa, novina, plakata, reklamnog materijala, kataloga, brošura itd). Rad sa tekstom i napredna tipografija. Priprema za štampu, separacije … Opširnije

Opširnije

Softverske komponente

Cilj i ishod predmeta Upoznavanje sa principima razvoja softvera zasnovanog na komponentama, kao i sa alatima za upravljanje i povezivanje softverskih komponenti, zatim servisno-orijentisanom softverskom arhitekturom i konceptom mikroservisa. Student razume pojam softverske komponente u … Opširnije

Opširnije

Ilustracija

Cilj i ishod predmeta Cilj učenja predmeta je bazično osposobljavanje studenata za rad u oblasti ilustracije. Studenti se osposobljavaju za upotrebu klasičnih i savremenih medija ilustrovanja, a na osnovu praktičnih vežbi, te na osnovu pokazivanja, … Opširnije

Opširnije

Dizajn i informacione tehnologije

Podaci i informacije. Numerički i tekstualni podaci. Formati zapisa slike, audio i video materijala. Skladištenje i organizacija podataka. Obrada numeričkih podataka. Obrada i prezentacija tekstualnih i multimedijalnih podataka. Generativna grafika (2D i 3D- primitive, prikaz … Opširnije

Opširnije
sbobet88 slot toto slot toto agb99 toto slot slot gacor AMANAHTOTO situs slot slot777 AMANAHTOTO toto AMANAHTOTO AMANAHTOTO slot SLOT GACOR