Knjiga predmeta
Distribuirane i objektne baze podataka
Distribucija podataka. Efikasno ažuriranje baza podataka (BP) sa više lokacija, u isto vreme. Distribuirana BP. Distribuirana obrada podataka. Distribuirani informacioni sistemi. Tipovi distribuiranih BP. Nivoi rada nad distribuiranom BP. Distribuirana arhitektura informacionog sistema. Distribuirani sistemi … Opširnije
OpširnijeVirtuelna realnost
Milgramov realno-virtuelni kontinuum i metrika virtuelnosti/augmentativnosti, elementi VR sistema. Ulazni uređaji. Pozicioniranje u prostoru. Navigacija i manipulisanje interfejsima. Gestikularni interfejsi. Izlazni video uređaji. Sistemi za zvuk. Haptička povratna sprega. Arhitektura računara za virtuanu stvarnost. Arhitektura … Opširnije
OpširnijeParticipatorni dizajn
Opšti koncept participatorne kulture. Pojava sistemski orijentisanih modela zajedničke kreacije. Modularnost, fleksibilnost, duštvena zajednica i tehnologija kao motorne snage participatornog dizajna. Demokratizacija medijske kulture. Studije slučaja, eseji i intervuji sa vodećim dizajnerima u ovoj oblasti.
OpširnijeNanotehnologije
Cilj i ishod predmeta Cilj predmeta je sticanje osnovnih znanja iz nanotehnologija, nanocevi i grafenskih struktura. Sticanje znanja o osnovim vidovima interakcije naelektrisanih čestica sa ugljeničnim nanocevima i grafenskim strukturama kao jednim vidom karakterizacije nanostruktura. … Opširnije
OpširnijeRačunarske igre
Likovi računarskih igara. Ponašanje. Veštačka inteligencija. Gluma. Simulator. Kontroleri. Opažanje. Simulirano opažanje. Delimična observabilnost. Prediktorski percepti. Reagovanje. Definicija reaktivnog kontrolera. Jednostavne funkcije percepata. Reaktivna pravila produkcije. Stabla odlučivanja. Logičko zaključivanje. Sećanje. Memorijski percepti. Održavanje verovanja. … Opširnije
OpširnijeSavremena računarska animacija
Teorijska nastava: klasična animacija i njen odnos sa savremenom računarskom animacijom. Prezentacija različitih vrsta savremene računarske animacije. Transformacija klasičnih metoda animacije i njihova optimizacija za prezentaciju na računaru. Odabir naprednih tehnika računarske animacije u realizaciji … Opširnije
Opširnije