Циљ и исход нпредмета Оспособљавање студената на апстрактно мишљење и стицање основних знања из области класичних и некласичних комбинаторних објеката и теорије графова. Студенти ће научити да класификују проблеме из комбинаторике, а затим и да … Опширније
Циљ и исход предмета Студенти треба да се упознају са начелима пројектовања унутрашњег простора, односно оспособе за конципирање, израду и презентацију пројектних елабората у домену обликовања ентеријера. Студенти науче одлике ортогоналне пројекције, правила графичког приказивања … Опширније
Циљ и исход предмета Упознавање студената са другим степеном музичке продукције, односно са различитим техникама миксовања звука. Студенти упознају различите аспекте миксовања (баланс и дефиниција звука, критичко слушање и перцепција, миксер, монитори, мерни инструменти, фазне … Опширније
Циљ и исход предмета Основно разумевање техника растеризације, моделовања и рендеровања у 2D и 3D рачунарској графици користећи OpenGL. На крају курса успешан студент ће разумети технике растеризације, моделовања и рендеровања у рачунарској графици и … Опширније
Теоријска настава: Увод. Основни појмови анимације. Историја класичне анимације. Представљање врсте анимација. Композиција слике. Алати за класичну анимацију и алатке у рачунарској анимацији. Време и временска линија у анимацији. Екстреми и фазе анимације. Карактери и … Опширније
Теоријска настава: Концепт интерфејса и интеракције. Особине човекових чула и ефектора. Феномени и законитости у перцепцији. Рачунар као јединствени ентитет вештачке околине и средство за одражавање стварности. Концепција графичког интерфејса и његови хардверски и софтверски … Опширније
Теоријска настава: Увод. Основни појмови и елементи монтаже. Развој монтаже. Сценарио у процесу монтаже. Увод у рачунарске системе који се примењују у процесу монтаже. Упознавање са окружењем и видео форматима. Упознавање са програмом Adobe Премиер … Опширније
Теоријска настава: Порекло, настанак и развој филма. Филм између уметности и медија. Особености филмске слике. Основни елементи филмског језика. План и кадар. Монтажа. Нарација на филму. Говор и звук. Проблем ауторства на филму. Филски жанрови. … Опширније
Теоријска настава: Настанак и историјат рачунарских игара. Системски захтеви у рачунарским играма. Зашто људи играју рачунарске игре односно психологија играча. Таксономија рачунарских игара. Рачунари и технологија рачунарских игара. Утисак који треба да оствари рачунарска игра … Опширније
Теоријска настава: Неопходност рада у неком од 3-Д програма при сваком прјектовању. Одабир правог програма за 3-Д визуелизацију. 3-Д као вид презентације и као провера сопственог рада и евентуалних недостатака при пројектовању. Припрема материјала за … Опширније
У вези са уписом кандидата који су положили пријемни испит на сродним факултетима прошле и ове године, додатне информације можете добити у секретаријату Факултета.
ШКОЛСКА 2026/2027.
УПИС кандидата на основне академске студије, који су положили пријемни испит из математике на другим факултетима, биће до 6. јула 2026. године.