Еволуциони алгоритми за наменске системе

Увод у еволуционе алгоритме. Еволуционо тестирање наменских система. Генетски алгоритми за оптимизацију DSP програма. Хијерархијска синтеза наменских система. Генерисање функционалних тестова. Уграђено самотестирање код секвенцијалних кола. Еволуциони приступ за вишекритеријумску оптимизацију код пројектовања VLSI система.

Опширније

Развој и квалитет системског софтвера

Циљ и исход предмета Циљ предмета је да студенти стекну шири и дубљи увид у проблеме развоја сложених софтверских система уз обезбеђење високог нивоа квалитета пројектованог и имплементираног софтверског система. Такође, циљ је и да … Опширније

Опширније

Природни језик и рачунарски вид

Структура и морфологија језика. Структура израза. Речи и њихов смисао. Одређивање смисла помоћу речника. Одређивање смисла без надзора. Семантичка сличност. Марковљеви модели граматике. Означавање делова говора. Пробабилистичка бесконтекстна граматика. Вероватноћа стринга. Пробабилистичко парсовање. Статистичко уређивање … Опширније

Опширније

Обрада слике и препознавање облика

Класификција сигнала слике. Предобрада слике. Математичка морфологија и морфолошки филтери. Сегментација слике. Transformација растојања и планирање најкраћег пута. Репрезентација слике. Издвајање својстава. Процене параметара и расподеле, методе најближег суседа, линеарне дискриминанте. Редукција димензионалности. PCA анализа, … Опширније

Опширније

Инжењерство знања

Увод у инжењерство знања. Подаци, информације и знање. Вештине које поседује инжењер знања. Увод у системе засноване на знању. Типови система заснованих на знању. Експертски системи. Неуралне мреже. Расуђивање на бази случаја. Генетски алгоритми. Интелигентни … Опширније

Опширније

Дизајн визуелних комуникација

Визуелне комуникације у јавном простору; Стандарди примјене графичког дизајна у јавном простору: кретање, оријентација, навигација; Основни архитекстонски појмови и стандарди; Основне одреднице сценског дизајна; Компаративна анализа трендова у дизајну визуелних комуникација; Дизајн сигнализације у јавном … Опширније

Опширније

Паралелни алгоритми

Циљ и исход предмета Усвајање теоретског знања и практичних вештина за разумевање и развој паралелних рачунарских програма. Студент разуме кључне концепте и проблеме развоја паралелних алгоритама, и упознат је са релевантним карактеристикама савремених паралелних рачунарских … Опширније

Опширније

Музичка продукција 2

Циљ и исход предмета Упознавање студената са другим степеном музичке продукције, односно са различитим техникама миксовања звука. Студенти упознају различите аспекте миксовања (баланс и дефиниција звука, критичко слушање и перцепција, миксер, монитори, мерни инструменти, фазне … Опширније

Опширније

Дизајн рачунарских игара

Теоријска настава: Настанак и историјат рачунарских игара. Системски захтеви у рачунарским играма. Зашто људи играју рачунарске игре односно психологија играча. Таксономија рачунарских игара. Рачунари и технологија рачунарских игара. Утисак који треба да оствари рачунарска игра … Опширније

Опширније

Бионика у дизајну

Теоријска настава: Увод у бионику као научну дисциплину. Историја и развој бионике. Подела бионике и бионичких система. Математички аспекти бионике. Укључивање бионике у процес дизајнирања. Бионички дизајн – гледишта и узори. Бионички принципи у дизајну … Опширније

Опширније