Хуманоидна роботика

Структура двоножног хуманоидног робота. Директни и инверзни проблем кинематике. Тачка нултог момента и динамика робота. Двоножни ход. Контрола покрета у 3 димензије. Шаблони кретања на бази тачке нултог момента. Принципи стабилизујућег управљања. Стабилизујуће управљање код … Опширније

Опширније

Бежичне сензорске мреже

Циљ и исход предмета Упознавање са принципима рада бежичних сензорских мрежа. Стицање знања о могућностима и ограничењима система бежичних сензорских мрежа. Кандидат је у стању да пројектује системе бежичних сензорских мрежа за различите примене. Студенти … Опширније

Опширније

Инжењерске методе оптимизације

Циљ и исход предмета Основни циљ предмета је стицање знања о врстама метода оптимизације и могућностима њихове примене при решавању инжењерских проблема. Анализа модела и проблема примене метода оптимизације. Примене нумеричких метода, метода динамичког програмирања … Опширније

Опширније

Еволуциони алгоритми за наменске системе

Увод у еволуционе алгоритме. Еволуционо тестирање наменских система. Генетски алгоритми за оптимизацију DSP програма. Хијерархијска синтеза наменских система. Генерисање функционалних тестова. Уграђено самотестирање код секвенцијалних кола. Еволуциони приступ за вишекритеријумску оптимизацију код пројектовања VLSI система.

Опширније

Инжењерство знања

Увод у инжењерство знања. Подаци, информације и знање. Вештине које поседује инжењер знања. Увод у системе засноване на знању. Типови система заснованих на знању. Експертски системи. Неуралне мреже. Расуђивање на бази случаја. Генетски алгоритми. Интелигентни … Опширније

Опширније

Интелигентни системи

Циљ и исход предмета Упознавање са идејама које су се појавиле током истраживања и развоја у вештачкој интелигенцији у току њеног педесетогодишњег развоја, а кроз уједињавајућу идеју интелигентног агента. Разумевање начина изградње вештачко-интелигентних ентитета. По … Опширније

Опширније

Дизајн мултимедија

Дизајн у окружењу интерактивних медија; Технике и методе у процесу израде интерактивних мултимедијалних презентација; Мултимедијалано у уметности и теорији уметности; Дигитална уметност; Интерактивност; Internet; Учење на даљину; Интерактивне рачунарске игрице; Системи репрезентације у дизајну и … Опширније

Опширније

Генетски алгоритми

Циљ и исход предмета Сагледавање места генетских алгоритама међу традиционалним и новим методама оптимизације. Оспособљавање за коришћење бинарних и континуалних генетских алгоритама. Упознавање са најважнијим парадигматичким применама бинарних и континуалних генетских алгоритама. По завршетку курса, … Опширније

Опширније

Монтажа видео записа

Теоријска настава: Увод. Основни појмови и елементи монтаже. Развој монтаже. Сценарио у процесу монтаже. Увод у рачунарске системе који се примењују у процесу монтаже. Упознавање са окружењем и видео форматима. Упознавање са програмом Adobe Премиер … Опширније

Опширније

Универзални дизајн

Теоријска настава: Историја дизајна. Увод у основне појмове. Дизајн око нас. Употребни универзални дизајн. Функција, форма, склад и златни пресек. Људске потребе, истраживање тржишта и статистике. Економска исплативост. Упознавање са неопходношћу да сваки дизајн мора … Опширније

Опширније
toto xgo88 AMANAHTOTO sbobet88 slot slot gacor toto slot toto agb99 jkt303 toto slot slot gacor