Обрада слике и препознавање облика

Класификција сигнала слике. Предобрада слике. Математичка морфологија и морфолошки филтери. Сегментација слике. Transformација растојања и планирање најкраћег пута. Репрезентација слике. Издвајање својстава. Процене параметара и расподеле, методе најближег суседа, линеарне дискриминанте. Редукција димензионалности. PCA анализа, … Опширније

Опширније

Мултипроцесорске архитектуре

Савремене парадигме пројектовања паралелних система. Процесори са више језгара и мултипроцесори. Интерконекционе мреже. Могућности скалирања и композиције. Шпекулативне вишенитне архитектуре. Избор метрике за мерење перформансе. Оцењивање архитектонске идеје и могућих компромиса. Симулација мултипроцесора. Проблем скалирања … Опширније

Опширније

Хуманоидна роботика

Структура двоножног хуманоидног робота. Директни и инверзни проблем кинематике. Тачка нултог момента и динамика робота. Двоножни ход. Контрола покрета у 3 димензије. Шаблони кретања на бази тачке нултог момента. Принципи стабилизујућег управљања. Стабилизујуће управљање код … Опширније

Опширније

Бежичне сензорске мреже

Циљ и исход предмета Упознавање са принципима рада бежичних сензорских мрежа. Стицање знања о могућностима и ограничењима система бежичних сензорских мрежа. Кандидат је у стању да пројектује системе бежичних сензорских мрежа за различите примене. Студенти … Опширније

Опширније

Инжењерство знања

Увод у инжењерство знања. Подаци, информације и знање. Вештине које поседује инжењер знања. Увод у системе засноване на знању. Типови система заснованих на знању. Експертски системи. Неуралне мреже. Расуђивање на бази случаја. Генетски алгоритми. Интелигентни … Опширније

Опширније

Програмски преводиоци

Циљ и исход предмета Упознавање студената са проблемима превођења са једног програмског језика на други, принципима рада програмских преводилаца, алатима за њихово прављење и начином њихове имплементације. Разумевање програмског преводиоца као једног од кључних алата … Опширније

Опширније

Дизајн интерфејса

Теоријска настава: Концепт интерфејса и интеракције. Особине човекових чула и ефектора. Феномени и законитости у перцепцији. Рачунар као јединствени ентитет вештачке околине и средство за одражавање стварности. Концепција графичког интерфејса и његови хардверски и софтверски … Опширније

Опширније

Теорија алгоритама, аутомата и језика

Циљ и исход предмета Стицање општих и стручних знања теорије алгоритама, аутомата и језика Студенти ће усвојити важне појмове и знања теорије алгоритама, аутомата и језика – о детерминистичким и недетерминистичким коначним аутоматима, регуларним изразима … Опширније

Опширније

Интегрисани информациони системи

Циљ и исход предмета Упознати студенте са великом и значајном облашћу информатике коју чине интегрисани информациони системи, са терминологијом, технологијама, концептима и основним начелима по којима ова област функционише. Студент је припремљен за једну или … Опширније

Опширније

Графички дизајн

Појам и категорије графичког дизајна; Историја графичке делатности; Савремени стандарди графичке производње; Софтверска и хардверска инфраструктура графичког дизајна и графичке производње; Графички као партиципаторни дизајн; Пројектовање графичких производа; Типографија, илустрација и фотографија као варијабле графичког … Опширније

Опширније
sbobet88 slot toto slot toto agb99 toto slot slot gacor AMANAHTOTO situs slot slot777 AMANAHTOTO toto AMANAHTOTO AMANAHTOTO slot SLOT GACOR