Природни језик и рачунарски вид

Структура и морфологија језика. Структура израза. Речи и њихов смисао. Одређивање смисла помоћу речника. Одређивање смисла без надзора. Семантичка сличност. Марковљеви модели граматике. Означавање делова говора. Пробабилистичка бесконтекстна граматика. Вероватноћа стринга. Пробабилистичко парсовање. Статистичко уређивање … Опширније

Опширније

Обрада слике и препознавање облика

Класификција сигнала слике. Предобрада слике. Математичка морфологија и морфолошки филтери. Сегментација слике. Transformација растојања и планирање најкраћег пута. Репрезентација слике. Издвајање својстава. Процене параметара и расподеле, методе најближег суседа, линеарне дискриминанте. Редукција димензионалности. PCA анализа, … Опширније

Опширније

Мултипроцесорске архитектуре

Савремене парадигме пројектовања паралелних система. Процесори са више језгара и мултипроцесори. Интерконекционе мреже. Могућности скалирања и композиције. Шпекулативне вишенитне архитектуре. Избор метрике за мерење перформансе. Оцењивање архитектонске идеје и могућих компромиса. Симулација мултипроцесора. Проблем скалирања … Опширније

Опширније

Хуманоидна роботика

Структура двоножног хуманоидног робота. Директни и инверзни проблем кинематике. Тачка нултог момента и динамика робота. Двоножни ход. Контрола покрета у 3 димензије. Шаблони кретања на бази тачке нултог момента. Принципи стабилизујућег управљања. Стабилизујуће управљање код … Опширније

Опширније

Инжењерство знања

Увод у инжењерство знања. Подаци, информације и знање. Вештине које поседује инжењер знања. Увод у системе засноване на знању. Типови система заснованих на знању. Експертски системи. Неуралне мреже. Расуђивање на бази случаја. Генетски алгоритми. Интелигентни … Опширније

Опширније

Управљање информацијама

Циљ и исход предмета Основни циљ предмета је упознавање са савременим принципима управљања информацијама, подацима и пројектовањем савремених информационих система, заснованих на објектно орјентисаном приступу и релационим базама података. Студенти стичу напредна знања и вештине … Опширније

Опширније

Дизајн ентеријера

Теоријска настава: Enterијер кроз историју – стилски ентеријер и савремени дизајн. Основни појмови и процес пројектовања у свим фазама. Намештај као саставни део ентеријера. Познавање материјала. Искоришћеност простора. Пројектовање објеката различитих намена. Јавни објекти и … Опширније

Опширније

Софтверско инжењерство

Циљ и исход предмета Упознавање са савременим методама и принципима софтверског инжењерства, као и разумевање и примена најчешће коришћених методологија за развој софтвера. Студент разуме проблеме савременог развоја софтвера, упознат је са различитим методама решавања … Опширније

Опширније

Рачунарска анимација

Теоријска настава: Увод. Основни појмови анимације. Историја класичне анимације. Представљање врсте анимација. Композиција слике. Алати за класичну анимацију и алатке у рачунарској анимацији. Време и временска линија у анимацији. Екстреми и фазе анимације. Карактери и … Опширније

Опширније

Дизајн амбалаже

Појам амбалаже; Појам паковања; Класификација амбалаже; Папирна амбалаже; Историја дизајна паковања; Однос форме и функције у процесу пројектовања компоненти паковања; Графички дизајн у функцији дизајна амбалаже; Пројектовање кутија за смештање производа; Папирне кутије различитих структура, … Опширније

Опширније