Циљ и исход предмета Циљ изучавања предмета је стицање базичних знања у домену теорије и праксе графичког дизајна, односно објашњење средстава и начина рада у домену графичког дизајна и индустријализоване графичке производње. Исход учења је … Опширније
Циљ и исход предмета Упознавање са концептима напредног програмирања апликација великог обима (Enterprise апликација). Упознавање са основним концептима на којима се заснива напредно Enterprise програмирање. Познавање основних концепата Enterprise апликација. Познавање вишеслојних апликација и улога … Опширније
Циљ и исход предмета Упутити студенте у основе мултимедијалних рачунарских система, превасходно као глобалних мултимедијалних платформи. Предмет Мултимедијални рачунарски системи 1 (уз предмет Дизајн и информационе технологије 2) треба да пружи знања неопходна за реализацију … Опширније
Циљ и исход предмета Циљ учења предмета је да се студенти уведу у област мултимедијалног дизајна путем анализирања и практичне примене различитих односа слике, покрета, звука, видеа и текста. Студенти разумеју производе који су структурисани као … Опширније
Циљ и исход предмета Циљ предмета је да студенти овладају основним теоријским и практичним знањима из области рачунарства – у мери која им омогућава реализацију оптималних дизајнерских решења у широком дијапазону дизајнерских активности. Инсистира се … Опширније
Циљ и исход предмета Студенти се оспособљавају за употребу класичних и савремених медија илустровања у контексту дигиталне уметности. Предмет (као изборни) даје могућност да студенти оријентисани ка илустрацији стекну шири увид у савремене тенденције илустровања, … Опширније
Циљ и исход предмета Циљ учења предмета је да се студенти упознају са различитим алатима и поступцима 3Д моделовања, развијања UV мреже, текстурисања, материјализације, виртуелне расвете и рендеринга. Студенти се упознају се са феноменом скулптуре и … Опширније
Разумевање кључних ICT технологија и софтвера у модерним телекомуникационим системима. Познају основе и користе софтверске алате у анализи традиционалних и виртуелизованих комуникационих система. Идентификују проблем у реалном окружењу, изаберу адекватну софтверску технологију и самостално реше … Опширније
Студент је упознат са проблемима модерне биоинформатике и рачунарским методама за њихово решавање. Стекао је увид у најважније алгоритме, као и њихову имплементацију у виду алата са отвореним изворним кодом. Теоријска настава Основни принципи функционисања … Опширније
По завршетку курса, студент је овладао основама неуронских мрежа. Способан је да идентификује проблеме који се могу решити овим приступом, и може генерисати решење. Упознат је са постојећим применама неуронских мрежа. Студент разликује разне врсте … Опширније
У вези са уписом кандидата који су положили пријемни испит на сродним факултетима прошле и ове године, додатне информације можете добити у секретаријату Факултета.
ШКОЛСКА 2026/2027.
УПИС кандидата на основне академске студије, који су положили пријемни испит из математике на другим факултетима, биће до 6. јула 2026. године.