Razvoj mobilnih aplikacija

Cilj i ishod predmeta Usvajanje teoretskog znanja i praktičnih veština potrebnih za kreiranje aplikacija zasnovanih na Android platformi. Student razume i sposoban je da implementira sve ključne koncepte, tehnologije i šablone dizajna neophodne za kreiranje … Opširnije

Opširnije

Master rad

Završni rad treba da sadrži autorska dela iz neke od navedenih oblasti: (1) računarska animacija, (2) interaktivni dizajn, (3) ilustracija (u domenu softverski generisanih 3D ili 2D objekata), (4) dizajn grafičkih medija. Broj autorskih dela, … Opširnije

Opširnije

Savremene WEB tehnologije

Internet i web infrastruktura. Protokoli i interfejsi. Slojeviti prikaz. Mrežni sloj i internet protokol. Transportni sloj i pojam konekcije. Aplikacioni sloj. Interfejs sa transportnim slojem. DNS. HTTP protokol. Medija striming protokoli. Markap jezici. HTML, CSS … Opširnije

Opširnije

Interdisciplinarna istraživanja

Pojam interdisciplinarne prakse; Pojam avangarde i neoavangarde; Avangarda kao odrednica interdisciplinarnog i višemedijskog delovanja; Konteksti i procedure konceptualnog rada; Interdisciplinarne studije – konceptualizacija, estetika i poetika delovanja; Pojam medija i metamedija; Specifičnosti rada sa savremenim … Opširnije

Opširnije

Dizajn grafičkih medija

Cilj i ishod predmeta Cilj je usavršavanje znanja o savremenim temama i specijalizovanim oblastima grafičkog dizajna, odnosno osposobljavanje studenta za istraživački i kritički rad relevantan za dizajniranje štampane forme završnog rada. Studenti utvrđuju ili nadgrađuju … Opširnije

Opširnije

Interaktivni dizajn

Teorijska nastava: vrste interaktivnog dizajna. Upotreba interaktivnog dizajna i problematika pri realizaciji odnosno pronalaženje rešenja na osnovu utvrđenih pravila, kao i rešenja dobijena putem eksperimenta. Kreiranje animiranih elemenata i njihova interakcija. Upoznavanje programa za interakciju … Opširnije

Opširnije

Menadžment medija i kulture

Umetničke organizacije, ustanove kulture, medijska industrija. Specifičnosti i principi menadžmenta u umetnosti, kulturi i medijima. Prilagođavanje organizacije različitim oblastima kulture i medija. Produkcija programa i sadržaja. Strategije medijskih i kulturnih organizacija. Uticaj novih tehnologija  na menadžment kulture … Opširnije

Opširnije

Metodologija istraživačkog rada

Istraživanje u umetnostima. Metodologija istraživanja kao logička disciplina. Metod ankete. Upotrebni metodi. Metod posmatranja. Metod analize sadržaja. Eksperimentalni metod. Sociometrijski metod. Induktivno i deduktivno rasuđivanje. Principi izgradnje deduktivnih teorija. Termini deduktivne teorije. Sadržajne, formalizovane i … Opširnije

Opširnije

Participatorni dizajn

Teorijska nastava: Opšti koncept participatorne kulture. Pojava sistemski orijentisanih modela zajedničke kreacije. Modularnost, fleksibilnost, duštvena zajednica i tehnologija kao motorne snage participatornog dizajna. Demokratizacija medijske kulture. Studije slučaja, eseji i intervjui sa vodećim dizajnerima u … Opširnije

Opširnije

Filmska produkcija

Teorijska nastava: Poreklo, nastanak i razvoj filma. Film između umetnosti i medija. Osobenosti filmske slike. Osnovni elementi filmskog jezika. Plan i kadar. Montaža. Knjiga snimanja. Naracija na filmu. Govor i zvuk. Film kroz istoriju. Problem … Opširnije

Opširnije