Teorijska nastava: Opšti koncept participatorne kulture. Pojava sistemski orijentisanih modela zajedničke kreacije. Modularnost, fleksibilnost, duštvena zajednica i tehnologija kao motorne snage participatornog dizajna. Demokratizacija medijske kulture. Studije slučaja, eseji i intervjui sa vodećim dizajnerima u … Opširnije
Teorijska nastava: Poreklo, nastanak i razvoj filma. Film između umetnosti i medija. Osobenosti filmske slike. Osnovni elementi filmskog jezika. Plan i kadar. Montaža. Knjiga snimanja. Naracija na filmu. Govor i zvuk. Film kroz istoriju. Problem … Opširnije
Teorijska nastava: Odabir pravog programa za 3Dvizuelizaciju i animaciju. 3Dkao vid prezentacije i kao provera sopstvenog rada i eventualnih nedostataka pri projektovanju. Brza prezentacija. Modelovanje proizvoda. Arhitektura i enterijer. Animacija 3Dkaraktera. Animirani 3Defekti. Praktična nastava: … Opširnije
Teorijska nastava: Uvod u scenografiju. Osnovni pojmovi, odrednice i ishodi scenskog dizajna. Arhitektura i enterijer kao fundament prostora. Stilovi kroz epohe. Proces projektovanja, idejno rešenje od skice i makete do trodimenzionalnog rešenja i radioničkog crteža. … Opširnije
Grafički dizajn – komparativna analiza savremenih tendencija; Projekcije i projekti grafičkog dizajna relevantni za dizajn grafičke forme predstavljanja odabranog programa, nastupa, izvođenja ili događaja u sferi kulture i umetnosti. Izrada serije fotografija ili ilustracija relevantnih … Opširnije
Teorijska nastava: Uvod u interaktivni dizajn, šta je interaktivni dizajn. Vrste interaktivnog dizajna. Upotreba interaktivnog dizajna i problematika pri realizaciji. Kreiranje animiranih elemenata i njihova interakcija. Kreiranje, odnosno dizajn interfejsa za interaktivno-animiranu platformu. Upoznavanje programa … Opširnije
Cilj i ishod predmeta Upoznavanje sa principima rada bežičnih senzorskih mreža. Sticanje znanja o mogućnostima i ograničenjima sistema bežičnih senzorskih mreža. Kandidat je u stanju da projektuje sisteme bežičnih senzorskih mreža za različite primene. Studenti … Opširnije
Cilj i ishod predmeta Osnovni cilj predmeta je sticanje znanja o vrstama metoda optimizacije i mogućnostima njihove primene pri rešavanju inženjerskih problema. Analiza modela i problema primene metoda optimizacije. Primene numeričkih metoda, metoda dinamičkog programiranja … Opširnije
Uvod u evolucione algoritme. Evoluciono testiranje namenskih sistema. Genetski algoritmi za optimizaciju DSP programa. Hijerarhijska sinteza namenskih sistema. Generisanje funkcionalnih testova. Ugrađeno samotestiranje kod sekvencijalnih kola. Evolucioni pristup za višekriterijumsku optimizaciju kod projektovanja VLSI sistema.
Cilj i ishod predmeta Cilj predmeta je da studenti steknu širi i dublji uvid u probleme razvoja složenih softverskih sistema uz obezbeđenje visokog nivoa kvaliteta projektovanog i implementiranog softverskog sistema. Takođe, cilj je i da … Opširnije
U vezi sa upisom kandidata koji su položili prijemni ispit na srodnim fakultetima prošle i ove godine, dodatne informacije možete dobiti u sekretarijatu Fakulteta.
ŠKOLSKA 2026/2027.
UPIS kandidata na osnovne akademske studije, koji su položili prijemni ispit iz matematike na drugim fakultetima, biće do 6. jula 2026. godine.