Participatorni dizajn

Teorijska nastava: Opšti koncept participatorne kulture. Pojava sistemski orijentisanih modela zajedničke kreacije. Modularnost, fleksibilnost, duštvena zajednica i tehnologija kao motorne snage participatornog dizajna. Demokratizacija medijske kulture. Studije slučaja, eseji i intervjui sa vodećim dizajnerima u … Opširnije

Opširnije

Filmska produkcija

Teorijska nastava: Poreklo, nastanak i razvoj filma. Film između umetnosti i medija. Osobenosti filmske slike. Osnovni elementi filmskog jezika. Plan i kadar. Montaža. Knjiga snimanja. Naracija na filmu. Govor i zvuk. Film kroz istoriju. Problem … Opširnije

Opširnije

3D modelovanje i animacija

Teorijska nastava: Odabir pravog programa za 3Dvizuelizaciju i animaciju. 3Dkao vid prezentacije i kao provera sopstvenog rada i eventualnih nedostataka pri projektovanju. Brza prezentacija. Modelovanje proizvoda. Arhitektura i enterijer. Animacija 3Dkaraktera. Animirani 3Defekti. Praktična nastava: … Opširnije

Opširnije

Scenski dizajn

Teorijska nastava: Uvod u scenografiju. Osnovni pojmovi, odrednice i ishodi scenskog dizajna. Arhitektura i enterijer kao fundament prostora. Stilovi kroz epohe. Proces projektovanja, idejno rešenje od skice i makete do trodimenzionalnog rešenja i radioničkog crteža. … Opširnije

Opširnije

Grafički dizajn 2

Grafički dizajn – komparativna analiza savremenih tendencija; Projekcije i projekti grafičkog dizajna relevantni za dizajn grafičke forme predstavljanja odabranog programa, nastupa, izvođenja ili događaja u sferi kulture i umetnosti. Izrada serije fotografija ili ilustracija relevantnih … Opširnije

Opširnije

Uvod u interaktivni dizajn

Teorijska nastava: Uvod u interaktivni dizajn, šta je interaktivni dizajn. Vrste interaktivnog dizajna. Upotreba interaktivnog dizajna i problematika pri realizaciji. Kreiranje animiranih elemenata i njihova interakcija. Kreiranje, odnosno dizajn interfejsa za interaktivno-animiranu platformu. Upoznavanje programa … Opširnije

Opširnije

Bežične senzorske mreže

Cilj i ishod predmeta Upoznavanje sa principima rada bežičnih senzorskih mreža. Sticanje znanja o mogućnostima i ograničenjima sistema bežičnih senzorskih mreža. Kandidat je u stanju da projektuje sisteme bežičnih senzorskih mreža za različite primene. Studenti … Opširnije

Opširnije

Inženjerske metode optimizacije

Cilj i ishod predmeta Osnovni cilj predmeta je sticanje znanja o vrstama metoda optimizacije i mogućnostima njihove primene pri rešavanju inženjerskih problema. Analiza modela i problema primene metoda optimizacije. Primene numeričkih metoda, metoda dinamičkog programiranja … Opširnije

Opširnije

Evolucioni algoritmi za namenske sisteme

Uvod u evolucione algoritme. Evoluciono testiranje namenskih sistema. Genetski algoritmi za optimizaciju DSP programa. Hijerarhijska sinteza namenskih sistema. Generisanje funkcionalnih testova. Ugrađeno samotestiranje kod sekvencijalnih kola. Evolucioni pristup za višekriterijumsku optimizaciju kod projektovanja VLSI sistema.

Opširnije

Razvoj i kvalitet sistemskog softvera

Cilj i ishod predmeta Cilj predmeta je da studenti steknu širi i dublji uvid u probleme razvoja složenih softverskih sistema uz obezbeđenje visokog nivoa kvaliteta projektovanog i implementiranog softverskog sistema. Takođe, cilj je i da … Opširnije

Opširnije
sbobet88 slot toto slot toto agb99 toto slot slot gacor AMANAHTOTO situs slot slot777 AMANAHTOTO toto AMANAHTOTO AMANAHTOTO slot SLOT GACOR