Uvod u 3D animaciju

Cilj i ishod predmeta Cilj učenja predmeta je da studenti saznaju svojstva 3D modelovanja, odnosno osnovna načela, te bazične postupke i medije kod poligonalnog modelovanja. Dopunski, studenti se informišu o odabranim ostvarenjima iz 3D animacije. … Opširnije

Opširnije

Interaktivna grafika

Cilj i ishod predmeta Cilj učenja predmeta je da studenti prodube znanje u oblasti multimedijalnog dizajna, a posebno u domenu interaktivnih dizajnerskih rešenja. Predmet Interaktivna grafika (uz predmet Dizajn i informacione tehnologije 2 i predmet … Opširnije

Opširnije

Grafički projekti 2

Cilj i ishod predmeta Cilj izučavanja predmeta je usavršavanje znanja o savremenim temama i specijalizovanim oblastima grafičkog dizajna (sa akcentom na dizajniranju plakata). Ujedno, cilj izučavanja predmeta je osposobljavanje studenata za saradnju sa institucijama koje … Opširnije

Opširnije

Grafički projekti

Cilj i ishod predmeta Cilj izučavanja predmeta je sticanje bazičnih znanja u domenu teorije i prakse grafičkog dizajna, odnosno objašnjenje sredstava i načina rada u domenu grafičkog dizajna i industrijalizovane grafičke proizvodnje. Ishod učenja je … Opširnije

Opširnije

Napredno veb programiranje

Cilj i ishod predmeta Upoznavanje sa konceptima naprednog programiranja aplikacija velikog obima (Enterprise aplikacija). Upoznavanje sa osnovnim konceptima na kojima se zasniva napredno Enterprise programiranje. Poznavanje osnovnih koncepata Enterprise aplikacija. Poznavanje višeslojnih aplikacija i uloga … Opširnije

Opširnije

Multimedijalni računarski sistemi 1

Cilj i ishod predmeta Uputiti studente u osnove multimedijalnih računarskih sistema, prevashodno kao globalnih multimedijalnih platformi. Predmet Multimedijalni računarski sistemi 1 (uz predmet Dizajn i informacione tehnologije 2) treba da pruži znanja neophodna za realizaciju … Opširnije

Opširnije

Multimedijalni projekti

Cilj i ishod predmeta Cilj učenja predmeta je da se studenti uvedu u oblast multimedijalnog dizajna putem analiziranja i praktične primene različitih odnosa slike, pokreta, zvuka, videa i teksta. Studenti razumeju proizvode koji su strukturisani kao … Opširnije

Opširnije

Dizajn i informacione tehnologije 1

Cilj i ishod predmeta Cilj predmeta je da studenti ovladaju osnovnim teorijskim i praktičnim znanjima iz oblasti računarstva – u meri koja im omogućava realizaciju optimalnih dizajnerskih rešenja u širokom dijapazonu dizajnerskih aktivnosti. Insistira se … Opširnije

Opširnije

Ilustracija u digitalnoj umetnosti

Cilj i ishod predmeta Studenti se osposobljavaju za upotrebu klasičnih i savremenih medija ilustrovanja u kontekstu digitalne umetnosti. Predmet (kao izborni) daje mogućnost da studenti orijentisani ka ilustraciji steknu širi uvid u savremene tendencije ilustrovanja, … Opširnije

Opširnije

Modelovanje

Cilj i ishod predmeta Cilj učenja predmeta je da se studenti upoznaju sa različitim alatima i postupcima 3D modelovanja, razvijanja UV mreže, teksturisanja, materijalizacije, virtuelne rasvete i renderinga. Studenti se upoznaju se sa fenomenom skulpture i … Opširnije

Opširnije